Metoder
På SKAP har vi ikke lærere!
Veileder vs lærer Skrevet av Siren Salthaug Solvang “Tell me and I forget. Teach me and I remember. Involve me and I learn” – Benjamin Franklin For litt over 4 år siden startet SKAP Kreativ Folkehøyskole opp i Mandal. En av de mange utfordringene vi som ansatte hadde foran oss, var hvordan vi skulle undervise.…
– Det er håp for framtida
Tekst: Kristin Vold Kelly. Bilder: Siren Salthaug Solvang og Kristin Vold Kelly Veileder på SKAP, Siren Salthaug Solvang, ser lyst på framtida etter gjennomføringen av årets hackaton. Når man gjennomfører et hackaton, skal man løse et verdensproblem på 24 timer. Elevene på SKAP har de siste 24 timene arbeidet intenst og effektivt med FNs bærekraftsmål…
Nøkkelen til et godt design er research!
Designerens viktigste oppgave Hvorfor er det så viktig å legge vekt på research i en designprosess? Research er en grunnleggende del av å kunne løse relevante problemer, og redusere ned til hva som «egentlig» er problemet hos brukerne. En designers oppgave er å forstå brukerne. Dette betyr noen ganger at man må gå utenom sitt…
Presentasjon av våre startups
Vi har på 100 dager laget en portfolio med startups innen fremtidens utdanning.
Nå inviterer vi DEG til å bli med reisen!